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* のブランド。 … ラインナップ 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ 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Meijer ユッチンソン ユリス 溶体化処理 Joost Wichman らわ行▼ ライザーバー Ryder Kasprick ライトスピード ラジアル組み ラス Rafael Alvarez De Lara Lucas ランドナーバー ライアン・リーチ ライズ ライトウェイ ライバル ラピッドファイヤープラス ランス・マクダーモット ランドナー リアエンド リアキャリア リアサスペンション リア三角 リアセンター リアディレイラー リアホイール Liam Killeen リーコン リーチ リーバ リクセンカウル リジッドバイク リバースアーチ リム リムテープ リムブレーキ リンク式サスペンションフォーク 輪行 輪行袋 リンスキー リアハブ リカンベント リジッドフォーク リッチ・ハウズマン リッチー リッチー・シュレイ リパック リベレーション リムセメント リリック ルークス ルディープロジェクト ルイガノ ルック ルックダウン ルックバック ルック車 Rachel Atherton レーザー レースフェイス レザイン レッドブルランページ レッドブルランページ/2013 レバー比 レフティー レフトドライブ レボシフト レンサル レアナ・ジェラード レイク レイノルズ レギュラースタンス レッド レッドブル レモン Roel Paulissen ローテック ロードバイク ローノーマル ローラーブレーキ Laurence Leboucher ロールアウト ロールバック ローロフ ロケット Roger Rinderknecht 路側帯 ロックウォーク ロックオン ロトワイルド ロイヤルレーシング ロッキーマウンテン ロッキーマウンテン・ビジネスオブジェクツ(2006) ロックアウト ロックショックス ロックタイト ロビー・ボードン ワールドカップ ワイドリンクデザイン ワイヤーカッター ワイヤードオン 180 ワンポイントファイブ ワンハンド 数字▼ 105 10速 15mmアクスル 180 1996年世界選手権大会 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 関連項目 管理用 タグ
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トップ その他 プレイ動画に対するメーカーの対応 / 2018年11月29日 (木) 23時17分18秒 ゲームのプレイ動画を著作権者の許諾なしにアップロードすることは、送信可能化権(著作権法23条、2条1項9号の5)とよばれる権利の侵害にあたります。ただ、プレイ動画に対する著作権者の判断はさまざまです。 ここでいう著作権者というのは、通常はゲームソフトを開発・販売しているメーカーであると考えてください。もっとも、開発会社(ディベロッパー)と販売会社(パブリッシャー)が異なっていて、著作権が譲渡されていない場合は前者が著作権者です。パブリッシャーがディベロッパーとの契約により著作権の管理をするケースも存在します。 目次 ゲームソフトの著作権について原則 例外 投稿動画の削除基準 アクロディア アソビモ アラリオ アリカ ウォーゲーミングジャパン エイティング エレクトロニック・アーツ エンターブレイン カプコン カヤック ガンホー・オンライン・エンターテイメント グランゼーラ グラティーク ゲームオン ゲームロフト コーエーテクモゲームス コードマスターズ コナミ サイバーエージェント サイバーフロント スクウェア・エニックス スパイク・チュンソフト セガゲームス ソニー・インタラクティブエンタテインメント そらいろ タイトー テイクツー・インタラクティブ・ジャパン ドワンゴ ネクソン ニトロプラス 日本一ソフトウェア 任天堂 ノイズファクトリー バンダイナムコエンターテインメント フロム・ソフトウェア ベセスダ・ソフトワークス マイクロソフト ミクシィ ミストウォーカー ユービーアイソフト Blizzard Entertainment CCP Games Cygames DMM.com Dragon fly Devolver D3パブリッシャー EDGES GameBank Happy Elements MADFINGER Games Mojang Rovio Shining Rock Software SNKプレイモア Toydea 外部サイトの関連記事まとめ その他 関連ページ ゲームソフトの著作権について 原則 著作権法で著作物の利用が認められている場合を除き(引用など)、他人の著作物を著作権者に無断で利用(複製、アップロード、改変など)する行為は著作権侵害にあたります。ゲームソフトは著作物であるため著作権が発生しており、メーカーに無断でゲームの動画をアップロードすることはできません。これが著作権法上の決まりです。よって、著作権侵害を理由に動画が削除されることがあります。 もっとも、多数の実況プレイ動画がアップロードされ、削除されずに残っていることを考慮すると、ゲームの実況プレイ動画については制限が緩いようにも思えます。しかし、これはメーカー側が黙認・静観している、あるいは気づいていないだけという可能性もあり、必ずしも許容しているわけではないということに留意する必要があるでしょう。 したがって、著作権侵害を理由に動画が削除されても、メーカーが実況プレイ動画の投稿を認めていないならば、メーカーや運営を非難するのは誤っています。メーカーは法的に認められた権利を主張し、運営は法律を遵守しているだけなのです。そのことは忘れないでください。 例外 ゲームによっては、動画を作成して公開することが認められている場合があります。たとえば、任天堂のゲームについては、動画投稿やライブ配信することが正式に認められている場合があります。また、PS4およびXbox Oneにはゲーム機本体に動画共有機能(録画・編集・投稿機能)が搭載されています。 このように著作権について柔軟に考える会社もあるので、探してみるのもおもしろいかもしれません。週間ファミ通(2010年6月10日号)でも「ゲームの著作権を考える」というタイトルで特集が組まれています(10~12頁)。無記名ではあるもののメーカーの本音が紹介されており、興味深い記事になっています。 ▲画面の上へ 投稿動画の削除基準 一般的に、ニコニコ動画の投稿規約またはYouTubeの利用規約に反する動画は削除されることがあります。実況プレイ動画(その他ゲームを録画した動画)の場合、過去のケースや、ゲーム関係者の発言、ゲームメーカーが定める著作物利用許諾条件などから、削除基準をある程度推測できます。端的にいえば、著作権者であるメーカーの判断が大きく関係しています。以下の基準はあくまでも参考です。 削除されづらい実況プレイ動画メーカーが主催している動画コンテスト用の動画 メーカーが定めた規約(ガイドライン)を守っている動画 メーカーから著作物利用の許諾を直接かつ明確に得ている動画 メーカーがゲームの売上・宣伝につながる、またはこれらに悪影響を及ぼさないと判断した動画 ゲームソフト・ハードの録画・投稿機能による録画が可能な部分の動画 対戦・協力が主体のゲームの動画 競技性が高いゲームの動画 ゲーム内の特定のシーンや不具合を、真摯に検証している動画 削除されやすい実況プレイ動画新作ゲームの動画(フラゲしたゲームの動画も含む) ストーリー性が強いゲームの動画 ストーリーの核心・結末に関係するネタバレを含んだ動画 メーカーが、著作権侵害の程度が重大である、違法性を看過できない、損害が出る、などと判断した動画 メーカーが、作品のイメージ・品格が損なわれる、商品価値が破壊されると判断した動画(例 チートや、不正な改造をしたうえでのゲームプレイ、TAS動画) 露骨な性描写を含んだ動画 ▲画面の上へ アクロディア iOS/Android用アプリ『対戦パズルバトルブレイブ』には、動画撮影機能が搭載されています。動画はYouTubeなどに投稿することができます。 アソビモ iOS/Android用アプリ『アヴァベルオンライン』には、動画撮影機能が搭載されています。 iOS/Android用アプリ『ぷちっとくろにくるオンライン』は、ゲームの録画、編集、投稿がゲーム内から可能です。投稿できるサイトは、ニコニコ動画やYouTubeなどです。詳細は、公式サイトをご覧ください。 アラリオ 『プリストンテール』(開発 YDオンライン)は、動画投稿およびライブ配信が認められています(参考1、参考2、参考3、参考4)。 ▲画面の上へ アリカ いくつかのゲームのプレイ動画につき、クリエイター奨励プログラムおよびニコニ・コモンズを利用した動画投稿を認めています。動画投稿後、アリカの担当者による審査があり、公開がNGと判断される場合があります。詳細は、アリカ公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ ウォーゲーミングジャパン 『World of Tanks』では、公式MODである「WG ストリーム MOD」を導入することにより、Twitchで簡単にゲーム配信できる機能が追加されます。詳細は、4Gamer.netを参照してください。 ▲画面の上へ エイティング iOS/Android用アプリ『激突!ブレイク学園』には、ゲームを録画し、ニコニコ動画やYouTubeなどに投稿できる機能が搭載されています。詳細は、4Gamer.netをご覧ください。 ▲画面の上へ エレクトロニック・アーツ PCダウンロードサービスOriginは、Twitch上でゲームプレイをライブ配信する機能に対応しています。詳細は、公式ヘルプのこちらのページ、およびVol Wikiをご覧ください。 『Tiger Woods PGA Tour 08』には水面でショットできてしまうバグがあり、そのことを指摘したプレイ動画をYouTubeにアップロードした人がいました。1年後、エレクトロニック・アーツは彼に「それはバグではない。タイガー・ウッズがすごいだけなのだ」と動画で応えました(その動画はこちら)。アメリカらしい気の利いたジョークといえます。 ▲画面の上へ エンターブレイン 『ツクールシリーズ』については、自分で作成した作品につき配布することが認められています(ツクールシリーズ利用規約詳細)。このことから、自分で作った作品をプレイする様子を動画に収め、アップロードすることが認められていると解釈できる余地はあります。ただし、エンターブレインに直接確認してください。 RPGツクールで作成された作品として、『中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ』があります。 ニコニコ自作ゲームフェスにおいて、『RPGツクールVX Ace Lite ニコニコエディション』などのツクールで作ったゲームの実況プレイ動画をニコニコ動画に投稿することができます。 ▲画面の上へ カプコン 公式サイトにガイドラインが掲載されています(「掲載・配信が可能なもの」の部分)。 配信サイトのOPENRECでは、クリエイターズプログラムに参加することで、『ストリートファイターV』シリーズを利用して収益化ができます。詳細は、OPENREC公式サイトを参照してください。 『ウルトラストリートファイターIV』には、動画をYouTubeにアップロードできる機能が搭載されています(詳細)。 PS4版『ストライダー飛竜』は、シェア機能に完全対応しています(参考、記事内におけるアンドリュー氏の発言)。 『戦国BASARA4』では、同ソフトの発売に伴い開催されたキャンペーンに関連した内容にかぎり、ニコニコ動画への動画投稿が認められたことがあります(詳細1、詳細2)。 『ストリートファイターIII サードストライク オンラインエディション』には、リプレイをYouTubeに投稿する機能があります。 『ヴァンパイア リザレクション』には、リプレイ動画をYouTubeに投稿できる機能が搭載されています。 『SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION』については、実況プレイ動画を投稿しているせんとす氏がカプコン本社に招待されて動画収録が行われたことがあります。 ▲画面の上へ カヤック カヤックは、スマートフォン用のゲームアプリにゲーム実況録画機能を実装するためのソフトウェアである「Lobi REC SDK」を開発しています。この機能を搭載したゲームとして、『タップ忍者2』および『姫騎士と最後の百竜戦争』などがあります。録画した動画は、ニコニコ動画のほか、YouTube、Twitter、LINE、Facebookに投稿できます。Lobi REC SDKの詳細については、公式サイト、ITmedia、ファミ通Appをご覧ください。 ▲画面の上へ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 『ラグナロクオンライン』では、スクリーンショットおよび動画投稿が認められています。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ グランゼーラ 『絶体絶命都市シリーズ』については、ガイドラインの範囲内で動画投稿・ライブ配信が可能です。クリエイター奨励プログラムにも対応しています。 ▲画面の上へ グラティーク iOS版『マッピー 対決!ネオニャームコ団』には、ニコニコ生放送でゲーム配信できる機能が搭載されています。 ▲画面の上へ ゲームオン 『黒い砂漠』(開発 PearlAbyss)は、動画投稿およびライブ配信が認められています。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ ゲームロフト iOS版『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』は、Twitchでの配信に対応しています(詳細)。 iOS版『アスファルト 8:Airborne』には、Twitchでの配信機能が搭載されています。自分の声や顔も配信することが可能です。なお、Andoroid版では対応していません。 iOS版ゲーム『オーダー&カオス オンライン』はTwitchに対応しています(詳細1、詳細2)。iOS版のみの対応となっています。 ▲画面の上へ コーエーテクモゲームス PS4版『真・三國無双7 with 猛将伝』では、シェア機能を使用して「ストーリーモード」や「将星モード」、「チャレンジモード」でのプレイを録画して投稿することが可能です。また、ゲームプレイのライブ配信中は、視聴者からのコメント内容に応じてアイテムが出現するなどのギミックが用意されています。詳細は、こちらをご覧ください。 PS4版『信長の野望・創造』では、シェア機能を使用してゲームを録画して投稿することが可能です。また、ゲームプレイのライブ配信もでき、視聴者がコメントによってゲームプレイに影響を与えることが可能です(詳細)。 『DEAD OR ALIVE 5』のVer 1.03には、YouTubeおよびFacebookにリプレイ動画を投稿できる機能が搭載されていました。この機能は、YouTubeおよびFacebookの仕様変更に伴い、2015年に終了しました。 ▲画面の上へ コードマスターズ 『DiRT 3』では、YouTubeにリプレイ動画を投稿できる機能が搭載されています。詳細は公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ コナミ iOS/Android用アプリ『対戦!ボンバーマン』は、ニコニコ生放送でゲーム配信できる機能に対応しています。詳細は、4Gamer.netをご覧ください。 PS4版『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015』は、シェア機能に対応しており、試合のリプレイ動画を共有できます(参考)。 PS4版『METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES』および『P.T.』につき、PS4のシェア機能を使用して撮影した動画の募集が行われています(詳細)。 小島監督は、『METAL GEAR SOLID V』をオープンワールドにした理由につき、PS4のSHAREボタンによる映像配信が背景にあると発言しています。したがって、少なくともPS4についてはゲームプレイをライブ配信できる可能性が高いでしょう。また、同監督は動画投稿についてもできるようにしたいと発言しています。詳細は、ファミ通.comをご覧ください。 『METAL GEAR ONLINE』で、実況動画を含め動画コンテストが開催されたことがあります(詳細)。 ▲画面の上へ サイバーエージェント iOS版『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』は、内蔵された「OPENREC」によりゲームの録画・編集・投稿が可能です(Android版は今後対応予定)。対応サイトは、Facebook、Twitter、YouTube、ニコニコ動画、OPENREC.tvとなっています。OPENRECについては、ファミ通Appや4Gamer.netを参照してください。 ▲画面の上へ サイバーフロント ニコニコ動画には『シヴィライゼーション』のプレイ動画が多数アップロードされているのですが、発売元のサイバーフロントはこれらの動画に対し、ニコニコ動画内のページで感謝の意を表しています(現在はページ消失)。 ▲画面の上へ スクウェア・エニックス PS4版、および3DS版の『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストⅡ 悪魔の神々』『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』は、ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。PS4版はシェア機能にも対応しています。 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。PS4版はシェア機能にも対応しています。 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3』は、ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。 『ドラゴンクエスト ライバルズ』は、ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。 『NieR Automata』(ニーア オートマタ)は、著作物利用許諾条件に従うかぎり、PS4のシェア機能による動画投稿・ライブ配信が認められています。 『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプタープロローグ』は、 著作物利用許諾条件に従うかぎり、PS4のシェア機能による動画投稿・ライブ配信が認められています。 『ワールド オブ ファイナルファンタジー』は、著作物利用許諾条件に従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。 『ファイナルファンタジーXV』は、著作物利用許諾条件に従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。利用許諾の対象外となる楽曲(「Stand By Me」「I Will Be」)や、権利表記の掲載方法など、具体的な注意点については上記公式サイトをご覧ください。 PS4版『オーバーウォッチ』(開発はBlizzard Entertainment)のオープンベータテストでは、実況プレイ動画の作成、およびライブ配信が認められていました。基本的に制限はないとのことです。詳細は、公式サイトまたはGame*Sparkをご覧ください。 『ドラゴンクエストヒーローズII』は、niconico内での動画投稿・ライブ配信が認めれています。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください。 3DS版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』は、動画・生放送配信ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。ただし、TwitchやFacebookなど、JASRACと音楽の利用許諾契約を締結していないサイトでは、認められていません。 『スターオーシャン5』は、PS4のシェア機能を使った動画投稿、およびライブ配信が認められています。詳細は、公式ガイドラインをご覧ください。 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は、niconico内での動画投稿、およびライブ配信が認められています。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください。 『ドラゴンクエストビルダーズ』では、PS4のシェア機能を利用した動画投稿、およびライブ配信が認められています(エンディングまで制限なし)。また、niconicoの場合に限り、同機能を使わずに動画を投稿、ライブ配信することが可能です(特則)。詳細については、公式サイトの動画・生放送ガイドおよびコンテンツ作成ガイドラインをご覧ください。動画投稿キャンペーンも開催されています。 『DISSIDIA FINAL FANTASY』は、動画投稿が認められています。詳細は、公式ガイドラインをご覧ください。 『ファイナルファンタジー 零式 HD』は、利用条件の範囲内でシェア機能を使った動画投稿およびライブ配信が可能です。詳細は、公式サイトをご覧ください。 『みんなでスペランカーZ』は、利用条件の範囲内でシェア機能を使った動画投稿およびライブ配信が可能です。詳細は、公式サイトをご覧ください。 PS4版『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』では、シェア機能を利用した動画投稿、およびライブ配信についてガイドラインが公開されています(詳細)。また、同機能を利用した「必撮!ムービー&フォトコンテスト」が開催されています(詳細)。 iOS版『聖剣伝説 RISE of MANA』には、動画をYouTubeに投稿できる機能が搭載されています(詳細)。 『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』(開発 Cygames)は、niconico上での利用が認められています。詳細はニコニ・コモンズをご覧ください。 『ドラゴンクエストⅩ』は、ガイドラインに従うかぎり、動画投稿・ライブ配信が認められています。ガイドラインの変更に伴い、2017年7月5日からYouTubeやTwitchなどniconico以外のサイト(JASRACと利用許諾契約を締結しているサイト)にも、動画を投稿したり、ライブ配信できるようになりました。 『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』は、動画の投稿およびライブ配信が認められています。詳細は、ファイナルファンタジーXIV 著作物利用許諾条件をご覧ください。 『コール オブ デューティ ゴースト』を用いて「ニコニコゲームマスター」が開催されたことがあります(詳細)。 『コールオブデューティブラックオプスⅡ』(開発 Treyarch)には、YouTubeへ直接ライブストリーミング配信を行える機能が搭載されています(参考記事)。また、ニコニコ動画への動画投稿、ニコニコ生放送での配信などが可能です(詳細はニコニ・コモンズ参照)。 『コールオブデューティブラックオプス』(開発 Treyarch)には、動画をYouTubeに投稿できる機能があります。 PS3版『ジャストコーズ2』(開発 Avalanche StudiosおよびEidos)には、動画をYouTubeに投稿できる機能があります(参考記事)。 基本的にプレイ動画のアップロードは認めないとしつつも、今後検討していく余地はあると考えているようです(Intermezzoの「動画配信サイトでユーザプレイ動画が投稿されることがある」の質問)。 ▲画面の上へ スパイク・チュンソフト スパイク・チュンソフトは、ゲーム実況を積極的にプロモーションとして活用していると述べています(4Gamer.net)。公式サイトにおいて、動画投稿およびライブ配信が可能なタイトルが公開されており、タイトルごとに利用許諾範囲が設けられています。詳細は、プレイ動画・生放送の公開についてを参照してください。 『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、動画投稿およびライブ配信が認められています。利用許諾範囲に制限はありません。全編を通して動画投稿およびライブ配信することができます。また、2015年5月21日(木)~2015年6月21日(日)までプレイ動画投稿キャンペーンが開催されています(詳細)。 『絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode』は、公式サイト上で「プレイの心得」を掲載しています。そのなかで、ネタバレおよびインターネットでのプレイ動画の公開を禁じています。ただし、「ゆーもあのある面白いプレイ動画を公開」するのであれば、1章までの動画を特別に公開できるとしています(参考記事)。 『セインツロウ IV ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション』は、動画の投稿およびニコニコ生放送での配信が可能です。詳細はニコニ・コモンズをご覧ください。 『テラリア』は、動画の投稿およびニコニコ生放送での配信が可能です。詳細はニコニ・コモンズをご覧ください。 『不思議のダンジョン2 風来のシレン』は、ニコニコ動画への動画投稿、ニコニコ生放送での配信が可能です。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください。 『スーパーダンガンロンパ2』公式サイトでは、「プレイ動画に関するお願い」が公開されています。ネタバレを防ぐため、「2章以降のプレイ動画の公開の自粛をお願い申し上げます」とあります(参考記事)。 ▲画面の上へ セガゲームス 『初音ミク VRフューチャーライブ 1st Stage』は、PS4のシェア機能を使用した場合、歌の部分は入らない仕様になっています。会場音声やミクの会話部分は入ります。 PS4版『龍が如く0 誓いの場所』では、限定された範囲でシェア機能に対応しています。詳細は、こちらをご覧ください。 『龍が如く 維新!』は、PS4のシェア機能に対応しています。プレイスポットの「闘技場」、およびゲームクリア後に追加される「幕末漫遊」モードが同機能に対応しています(参考)。 『ファンタシースターオンライン2 キャラクタークリエイト体験版』につき、制限内でのプレイ動画(実況動画を含む)の作成および生放送が認められています。詳細は、公式サイトをご覧ください。 『ぷよぷよ!!』につき、制限内でのプレイ動画の作成および生放送が認められています。詳細は、ぷよぷよ!! 公式サイトをご覧ください。 『サムライ&ドラゴンズ』につき、制限内でのプレイ動画の作成および生放送が認められています。詳細は、サムライ&ドラゴンズ 公式サイトをご覧ください。 『初音ミク -Project DIVA- 2nd』のPVエディットコンテストが開かれたことがあります。 アーケードゲームの『maimai』では、ニコニコ動画にプレイ動画を投稿することが可能です。詳細はmaimaiまとめサイトをご覧ください。なお、動画を投稿した日から90日間経過したにもかかわらず、100再生未満の動画については自動的に削除されます(参考)。 『ベヨネッタ』のディレクターである神谷英樹氏が、ニコニコ動画に実況プレイ動画を投稿しています(こちら)。 iOS/Android用アプリ『チェインクロニクル』には、動画撮影機能が搭載されています。動画はYouTubeやニコニコ動画に投稿することができます。詳細はLobiをご覧ください。 ▲画面の上へ ソニー・インタラクティブエンタテインメント PS4では、ゲームプレイが常時録画されており、動画またはスクリーンショットを投稿することができます。また、ライブ配信サイトにゲームプレイを配信する機能にも対応しています。詳細は、PS4の録画・編集機能およびPS4・Xbox Oneの配信機能をご覧ください。なお、ゲームによっては録画・配信できないシーンが設定されている場合があります。 PS4用ソフト『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』は、ライブ配信が許可されています(参考)。 PS4用ソフト『Until Dawn』について、吉田 修平氏(SCEワールドワイド・スタジオ代表取締役会長)は、「プレーヤーの反応にはとても満足しているよ。特に、YouTubeでストリーミング配信や動画投稿をしている人たちの反応にね。自分がクリアした後でも、他の人のプレーを見るのは最高に楽しい。誰もが異なる選択をするからね。」と発言しています(詳細はChoke Point)。 PS4用ソフト『Bloodborne』は、シェア機能にエンディングまで対応しています(参考、記事内における山際氏の発言)。 PS4版『The Last of Us Remastered』で、オリジナルムービー&フォトコンテストが開催されたことがあります(詳細)。 PS4版『STAR STRIKE ULTRA』には、自分のプレイを配信する「INTERACTIVE STREAM」があります(詳細)。 『アンチャーテッド- 砂漠に眠るアトランティス -』には、オンライン対戦の一部をプレイ動画としてYoutubeへアップロードできる機能が搭載されています。 『ゴミ箱』にはYouTubeにプレイ動画を投稿できる機能が用意されています(4Gamer.net)。 『まいにちいっしょ』に関しては、「録画モード」というモードで録画した動画をYouTubeにアップロードできます。ただし、トロ・ステーションについてはこの限りではありません。画像についてはブログに貼り付けてもよいと紹介されていますが(「トロ・ステーション」→「おトク情報」→「スクリーンショットの撮り方」)、詳細については書かれていません。 ニコニコのSCE公式チャンネルにおいて、同社の新人従業員が『まいにちいっしょ』の実況プレイ動画を投稿しています(こちら)。 ▲画面の上へ そらいろ iOS/Android用アプリ『戦国リバーシ』は、ニコニコ生放送でゲーム配信ができる機能を搭載しています。詳細は、ニコニコインフォを参照してください。 ▲画面の上へ タイトー iOS/Android用アプリ『アイドルクロニクル』には録画機能が搭載されており、撮影した動画はYouTubeやニコニコ動画などに投稿できます。 ▲画面の上へ テイクツー・インタラクティブ・ジャパン PC/PS4/Xbox One版『Grand Theft Auto V』には、ゲームプレイを1分間録画し、動画を編集・投稿できる機能(「ロックスター・エディター」)が搭載されています。作成した動画は、YouTubeおよび「ロックスター・ゲームスSocial Club」で公開できます。詳細については、ASCII.jpおよび公式チュートリアルを参照してください。 非営利の場合で、なおかつネタバレをしていない、ゲーム中に登場するTV番組や映画をゲームから切り離して単独で利用していない、複数の要件を満たす場合には動画を投稿したり配信することが可能のようです。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ニコニコ動画で『MAFIA II』のプレイ動画コンテストが開催されたことがあります(詳細)。 ▲画面の上へ ドワンゴ iOS版『実況!ねこ式戦闘機~激ムズ無料シューティングアクション~』には、ニコニコ動画に動画を投稿できる機能、およびニコニコ生放送でゲーム配信ができる機能が搭載されています。 ▲画面の上へ ネクソン 『サドンアタック』は、少なくとも回線状態の報告や、不正ユーザーの報告のさいに、動画投稿サイトに動画を投稿することができます(参考1、参考2) ▲画面の上へ ニトロプラス 『ソニコミ』は、限られた範囲で動画投稿およびライブ配信が可能です。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ 日本一ソフトウェア 『勇者死す。』は、タイトル画面の「はじめる」からゲームをスタートし、勇者が倒れて葬儀を終えるまでの1周めにつき、実況プレイ動画の投稿が可能です。詳細は、ファミ通.comをご覧ください。 ▲画面の上へ 任天堂 2018年11月29日に公開されたネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインによると、動画投稿・ライブ配信が広く認められています。収益化についても、指定サイトで可能となっています。なお、かつて存在したNintendo Creators Programは廃止されました。 【最新】任天堂のゲームを実況するのは著作権的にどうなのか?新ガイドラインを読み解くを参照する Wii U版『大乱闘スマッシュブラザーズ』では、リプレイ動画をYouTubeにアップできます。詳細は、【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせをご覧ください。 Wii U版『マリオカート8』では、ゲーム内の「マリオカートTV」からGoogleアカウントを使ってYouTubeに動画をアップロードできるようになっています。詳細は、こちらの動画をご覧ください。 任天堂は第70期定時株主総会において、「社会との中で折り合い」がつき、「知的財産の品格や価値がおとしめられない表現かどうか」をひとつの判断事情として、個別具体的に知的財産権の侵害について考えていくとしています(第70期 定時株主総会 質疑応答Q14より)。 ▲画面の上へ ノイズファクトリー 2006年5月、ノイズファクトリーから『新豪血寺一族 煩悩開放』が発売されました。同ソフトには矢部野彦麿(やべのひこまろ)らが歌って踊るムービー(『レッツゴー! 陰陽師』)が収録されており、2007年初頭、当該ムービーが無断でアップロードされたところ、ニコニコ動画で人気を博したのです。 このことを受け、ニコニコ動画を運営するニワンゴの親会社であるドワンゴは、同ソフトの開発会社であるノイズファクトリーと契約を締結し、ドワンゴの着うたサイトで同曲を配信することになりました。 ▲画面の上へ バンダイナムコエンターテインメント 『サマーレッスン』では、PS4のシェア機能を使用した場合、いっさいの制限はかけられていません(フルオープン)。 いちぶのゲームタイトルがクリエイター奨励プログラムの対象になっており、動画の投稿が可能です。詳細は、ニコニコインフォを参照してください。 『鉄拳』シリーズのプロデューサーである原田勝弘氏は、『鉄拳タッグトーナメント2』の実況プレイ動画の投稿につき、行ってもかまわないと読み取れる趣旨の発言をTwitter上でしています(参考)。ただし、これはバンダイナムコエンターテインメントとしての公式発表ではなく、あくまでも原田氏個人の見解であることに留意する必要があります。 その後、同氏は2015年2月に個人が趣味で『鉄拳7』をプレイしている様子を投稿(配信)してよいのかというTwitterユーザーの質問に対し、TwitLongerを使って見解を表明しています。要約すると、このような直接的な質問に対しては企業としては「ダメ」と杓子定規的に回答せざるをえないものの、鉄拳の場合については常識的な範囲内で行われるファン活動であるかぎり、表立って問題視することはないだろう、とのことです。 ▲画面の上へ フロム・ソフトウェア 画像の利用申請をすれば、少なくとも攻略サイトなどで動画を公開できる場合があるようです(詳細)。画像の利用申請は、こちらのページの「画像利用申請」から行えます。 『ARMORED CORE V』の動画投稿やライブ配信について、宣伝担当のオグ氏がTwitter上で意味深ながら、「立場上、それを認めてよいかと正面から質問された場合はダメと答えるほかない」という旨の発言をしています(参考)。 ▲画面の上へ ベセスダ・ソフトワークス 『サイコブレイク』(開発 Tango Gameworks)は、niconico上での利用が認められています。詳細はニコニ・コモンズをご覧ください。 ▲画面の上へ マイクロソフト Windows 10版の『Quantum Break』は、こちらの画像内で「Game DVR サポート」と表記されています。 Windows 10には、Game DVRというゲーム録画機能が搭載されています。詳細については、Windows 10のゲーム録画機能をご覧ください。 Xbox Oneは、ゲームプレイを録画・編集・公開できる機能(DVR機能)を搭載しています(参考)。また、Xbox Oneから直接、Twitchを通じてライブ配信することもできます(参考)。 ▲画面の上へ ミクシィ iOS/Android用アプリ『モンスターストライク』は、ニコニコ動画やYouTubeなどに動画を投稿できる機能が搭載されています。詳細は、公式サイトおよびファミ通Appをご覧ください。 ▲画面の上へ ミストウォーカー iOS/Android用アプリ『TERRA BATTLE』には、動画をYouTubeなどに投稿できる機能が搭載されています(詳細1、詳細2)。 ▲画面の上へ ユービーアイソフト ユービーアイソフトのゲームについては、ライブ配信が許可されています。詳細は、公式サイトをご覧ください。 『ファークライ プライマル』は、クリエイター奨励プログラムに対応しています。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください 『トラックマニア ターボ』は、クリエイター奨励プログラムに対応しています。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください PS4版『ザ クルー』は、オープンベータテストの期間中(2014年11月25~28日)、公式サイトに「動画配信も問題ないです。」 との記述がありました。現在はオープンベータ終了につき、ページ自体が消失しています。 Uplay PC 4.0がTwitchに対応しており、Uplay対応のゲームプレイを配信できます。詳細は、公式サイトをご覧ください。 『アサシン クリード III』の公式サイトにおいて、ストーリーのネタバレ防止の観点からシングルプレイの動画投稿、およびライブ配信についての自粛を求めています。ただし、マルチプレイ動画の投稿については問題ないとも発表されています。詳細は、公式サイトトップの「ネタバレ自粛のお願い」をご覧ください。 Uplay PCをインストールすることによって、Twitchで簡単にライブ配信ができるようになります。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ Blizzard Entertainment Facebookと提携し、ゲーム配信できる機能が搭載される予定です。『World of Warcraft』『Heroes of the Storm』『Hearthstone』『StarCraft II』『Diablo III』『Overwatch』などがその例です。詳細については、4Gamer.net、Game*Spark、TechCrunch Japanを参照してください。 ▲画面の上へ CCP Games 『EVE Online』は、Twitchで簡単にゲーム配信できる機能に対応しています。詳細は、公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ Cygames iOS/Android用アプリ『Shadowverse(シャドウバース)』は、PCを使わずにニコ生で配信できる機能を搭載しています。詳細については、シャドウバース 攻略まとめwikiを参照してください。 ▲画面の上へ DMM.com 『艦隊これくしょん -艦これ-』(開発 角川ゲームス)は、基本的に動画投稿が認められています(参考1、参考2、参考3、参考4)。 ▲画面の上へ Dragon fly 『SPECIAL FORCE 2』では、キャンペーン中ニコニコ生放送で配信できる期間がありました(詳細)。 ▲画面の上へ Devolver Devolver Digitalは、同社が発売するゲーム動画による収益化を認めています(詳細)。 ▲画面の上へ D3パブリッシャー D3パブリッシャーは『地球防衛軍4』の発売に伴い、ライブ配信および動画投稿について自粛を求めました(詳細)。ただ、この件については後日ガイドラインを設けることが予告されていました。そして、この予告のとおり3日後にガイドラインが公開されており、現在は一定の要件のもとでライブ配信および動画投稿が可能となっています。詳細は、ニコニ・コモンズおよび公式サイトをご覧ください。 ▲画面の上へ EDGES iOS/Android用アプリ『呪巣』および『呪巣 -零-』は、ニコニコ生放送でゲーム配信ができる機能を搭載しています。詳細は、ニコニコインフォを参照してください。 ▲画面の上へ GameBank iOS/Android用アプリ「オービットサーガ」には、動画撮影機能が搭載されています。撮影した動画は、YouTubeやニコニコ動画などに投稿することができます。 Happy Elements 週アスPLUSの記事によると、iOS/Android用アプリ『メルクストーリア』は、実況プレイ動画の投稿が認められています。 ▲画面の上へ MADFINGER Games iOS版『DEAD TRIGGER 2』は「Everyplay」に対応しており、YouTubeなどに動画を投稿できる機能が搭載されています(詳細)。 ▲画面の上へ Mojang 『Minecraft』は、niconico内での動画投稿、ライブ配信などが認められています(営利利用も可能)。詳細は、ニコニ・コモンズをご覧ください(ただし、2014年10月20日時点でなぜか削除)。また、PC版には、Twitchでゲームプレイをライブ配信できる機能が搭載されています(詳細)。 「ニコニコゲームマスター3」において、『Minecraft』の動画をニコニコ動画に投稿できる機会が設けられました。そのうちの10作品については、「ニコニコ超会議2」で動画鑑賞会が行われました(詳細)。 ▲画面の上へ Rovio iOS版『Bad Piggies』は「Everyplay」に対応しており、YouTubeなどに動画を投稿できる機能が搭載されています(詳細)。 ▲画面の上へ Shining Rock Software 『Banished』は、YouTubeへの動画投稿やTwitchなどでの配信が認められています(詳細)。また、マネタイズについても同様です。公式サイトの記述からすると、上記サイトと類似したサービスであるニコニコ動画およびニコニコ生放送での動画投稿および配信も可能であると考えられます。 ▲画面の上へ SNKプレイモア 『METAL SLUG DEFENSE』(iOS版)は、ニコニコ生放送でゲーム配信ができる機能を搭載しています。詳細は、ニコニコインフォを参照してください。 ▲画面の上へ Toydea iOS/Android用アプリ『ドラゴンファング』には、動画をYouTubeなどに投稿できる機能が搭載されています(詳細)。 外部サイトの関連記事まとめ 朝日新聞デジタル「ゲーム実況」に女子夢中 テレビより身近な語り手人気 「必殺技ガードしきれない!」ゲーム実況が変える遊び方 ゲーム実況、人気うなぎ登り 「仲良く疑似体験できる」 (リンク先ページ消失) インサイドプレイ動画共有サービスのススメ(その1) 任天堂アメリカが海外YouTuberに「著作権侵害」申し立て―怒りを露わにした批判映像も サイバーエージェント、ゲーム実況専用スタジオを開設・・・実況主の集う場に 動画配信サイトが生んだ新たな形の芸能人、マックスむらい・Hikakinら日本でも高まるYouTuber人気(ゲーム実況についての記述あり) AmazonによるTwitch買収で、ゲーム実況・プレイ動画配信の規模がさらに拡大 「ゲームファンの投稿動画は公式動画に匹敵する人気」Google「Think Insights」が報告 YouTubeの“コンテンツID機能”の影響によりユーザー投稿のゲーム動画が削除、メーカーから対応の動きも ウォール・ストリート・ジャーナル日本版「実況動画」に熱視線=ユーチューブなど初出展?東京ゲームショウ エキサイトニュースゲーム史に残る事件だ。「ドラクエ10」プレイ動画配信公認に踏み切ったスクエニの英断 おたぽるゲーム実況は“暗黙の了承”? 「無断使用」を無制限に差し止める感覚は古い!?(ページ中段) ガジェット通信「引用」で許される範囲は? ゲーム実況はどこまでOK!? 福井健策弁護士に教わる著作権 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【作品名】スーパーマリオメーカー2 【ジャンル】ゲーム 【名前】マリオ 【属性】人間、NEWマリオスキン 【大きさ】通常は太陽の半分→ファイアマリオ時は太陽並みの大きさ 【攻撃力】ジャンプからのアッパー(ファイアマリオ時):太陽並みの大きさのレンガブロックを一撃で粉砕できる 踏みつけ(通常):降ってきた所にジャンプからの頭突きをしても無傷で、逆にこっちがダメージをくらう防御力の相手を潰せる威力 ヒップドロップ(通常):幾ら自分が踏みつけても倒せない太陽並みの大きさの敵を一撃で倒せる、何回でもできる ヒップドロップ(ファイアマリオ):直径太陽並み、厚さ太陽の15倍程あるレンガブロックを貫く威力 何回でもできる ファイア:太陽の半分ぐらいの大きさの火の玉を発射できる、瞬間発動 太陽に突撃されても平気な太陽と同程度の大きさの亀を一撃で倒す火力 射程は太陽の20倍以上、弾速は自分の走る速度と同じ、何発でも発射できる POWブロック:太陽と同じ大きさのブロック、何かに当たると衝撃を発生する、一回のみ使える ヒップドロップ(ファイアマリオ)を何度しても無傷な太陽の1.5倍程の岩(ドッスン)10体を一撃で倒せる威力 衝撃の範囲は半径が太陽の5倍以上、衝撃の速度はその距離を自分が走る速度の数十倍以上の速度で伝わる 投げる距離は太陽並みの距離から太陽の5倍以上先投げられる、投擲速度は自分が走る速度以上 衝撃は地面を伝わるので、相手が空を飛んでいると無効化される トゲゾー甲羅:頭に被る棘の付いた甲羅 ジャンプした時に頭上にある太陽並みの大きさの固いブロックを一撃で粉砕する威力 相手が頭の上に降って来た時も同じ威力のダメージを与えられる スター:巨大ボム兵の爆発の直撃に3発以上耐えられる相手を触れたり、触れられただけで倒せる 太陽の150倍の距離程度を走る時間まで持続する 【防御力】素の防御力:太陽15倍mぐらいの高さから地面に着地して無傷 POWブロックの衝撃が零距離で発生して無傷 巨大ボム兵の爆発や太陽の突撃に2度耐えられるが、一度目でトゲゾー甲羅が脱げ、二度目で通常の状態に戻りファイアマリオの能力が失われれる スター:巨大ボム兵の爆発や太陽の突撃や、自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷 【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並み 太陽の2.5倍ぐらいのジャンプができる 【備考】ファイアマリオでスターになった状態でPOWブロック持った状態で参戦 参戦地形は太陽の500倍以上大きい地面 固いブロック:太陽並みの大きさのブロックでも、ヒップドロップ(ファイアマリオ)やPOWブロックの衝撃が何度されても無傷 巨大ボム兵の爆発:半径が太陽の1.5倍の大きさの固いブロックを一撃で粉砕する威力 太陽:敵キャラ、説明に太陽と書いてある、余計な説明が無いので太陽として扱う 参戦 vol.126 74 79 格無しさん 2019/11/25 12 27 41 マリオ(スーパーマリオメーカー2) マリオ(スーパーマリオコレクション)を攻防において上昇させたテンプレ その上から勝てないのは同じ マリオ(スーパーマリオメーカー2)>マリオ(スーパーマリオコレクション)
https://w.atwiki.jp/winningeleven/pages/3.html
クリックするとゲーム周辺機器の紹介HPへ移動します。 Amazon ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 - Wii 価格 ¥ 6,069(15%OFF) 在庫あり うまくなる!! ウイニングイレブン プレーメーカー2008 (KONAMI OFFICIAL BOOKS) 価格 ¥ 1,300 リンク プレイメーカー2008 ウイイレ公式HP ウィキペディア ファミ通 ウイイレFC 任天堂公式 その他 XBOX360版攻略 @wiki
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1.人数 麻雀は基本的に4人で行われます。中には三麻と言って3人で行うゲームもありますが、ルールも変わってくるのでここでは解説しません。 2.麻雀牌 麻雀牌は萬子(ワンズ、マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソウズ)、字牌(ツーパイ)の4種類があります。 ※麻雀牌の名称についてはこちらを確認してください。 3.点棒 棒に赤や黒の点がついていて、点数のやり取りに使ったりリーチ宣言や場数が増えたときに使います。 そして、点棒には | 百点棒 | 千点棒 | 五千点棒 | 一万点棒 | の4種類あります。 4.サイコロ 普通のサイコロでいいので2つ用意してください。最初にその2つを投げて、その合計の数字で親決めや牌を取る位置を決めたりとゲームを進行していくのに必要なことを決めます。 5.テーブル 特に決まったものはありませんが、できれば麻雀マットを用意してください。 ※麻雀マットの他にも麻雀卓やその中に全自動卓といったものもあります。 ※これらが最低限必要なものとなります。そして麻雀牌、点棒、サイコロ、テーブルがセットで販売されていることもありますが、できれば麻雀経験者の意見を聞いて購入することを進めます。
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■microSDカード動作確認一覧 メーカー 64MB 128MB 256MB 512MB 1GB 2GB 東芝 ― ― ○ ○ ○ ― Panasonic ○ ○ ○ ○ ○ ― SanDisk ○ ○ ○ ○ ○ ○ アドテック ○ ○ ○ ○ ― ― バッファロー ― ○ ○ ○ ○ ○ エレコム ― ― ― ○ ― ○ Transcend ― ― ― ○ ○ ○ A-DATA ― ― ― ○ ○ ○ Green House ― ― ― ○ ○ ○ Kingmax ― ― ― ― ― ○ I-O DATA ― ― ― ○ ○ ○ ALLWAYS ― ― ― ○ ○ ― ハギワラシスコム ― ― ― ○ ○ ― CFD ― ― ― ― ○ ○ UMAX ― ― ― ― ○ ○ phast ― ― ― ― ― ○ EVERGREEN(上海問屋) ― ― ― ― ○ ○ LEXAR ― ― ― ○ ― ― PQI ― ― ― ○ ○ ― SILICON POWER ― ― ― ― ― ○ Kingston ― ― ― ― ○ ― ○ 動作確認済 ― 未確認もしくは未発売 × 動作不可 【参考】 東芝機とmicroSDメーカーの相性(良い順) 「本体→メモリー間」の転送で速い順 バッファロー(2.94)>エレコム(3.02)>サンディスク(3.08)>ハギワラシスコム(3.09)>INXジャパン(3.78)>I・O・DATA(3.90) ※サンプルはW47Tで318KBの写真データを2GBのコピーした場合 ※カッコ内の数字は転送時間[秒] 出典:ケータイBEST 店員に黙ってホットモックにエレコムの2G指したらちゃんと読み込んでくれました -- 名無しさん (2007-02-16 11 37 29) A-DATA製1G動作確認しますた -- 名無しさん (2007-02-17 14 42 27) SanDiskのmicroSD1GBでワンセグ録画不可だった。(いっぱいですと出る) -- 名無しさん (2007-02-18 01 53 43) I-O DATA SDMC-2G/A dousa -- 名無しさん (2007-02-18 03 01 25) Transcend 2GB差し込んだら普通に認識 エラーとかも出てないから問題なさげ -- 名無しさん (2007-02-18 11 22 18) ALLWAYS(サムスンチップ)512MB br()認識しました。 -- 名無しさん (2007-02-18 13 16 50) ハギワラシスコムの1GB動作しとります、W44Tにアダプタつけて使ってたんだけどね。 -- 名無しさん (2007-02-18 13 45 33) 2Gに続きエレコム512Mも試した所、こっちも使えました。 -- 名無しさん (2007-02-18 18 35 22) CFD 1GB 動作確認しました -- 名無しさん (2007-02-18 21 14 58) ALLWAYSの1GB動作確認 -- 774 (2007-02-19 00 33 20) UMAX 2GB 動作確認しました -- 名無しさん (2007-02-19 02 34 12) phastの2GB動作確認 -- 名無しさん (2007-02-19 21 14 52) EVERGREEN(上海問屋)1GB 動作確認しました -- 名無しさん (2007-02-19 23 46 28) GreenHouse1G動作確認OK -- 名無しさん (2007-02-20 00 04 17) エレコム1G使ってます。無問題。 -- 名無しさん (2007-02-21 11 46 49) LEXARの512MB認識しました -- 名無しさん (2007-02-21 18 50 43) UMAXの1Gおっけー -- 名無しさん (2007-02-21 20 33 07) ハギワラ 512 認識OKです -- 名無しさん (2007-02-21 23 22 40) I-O DATA 512MB動作確認した -- 名無しさん (2007-02-22 21 20 14) A-DATA 512MBもOKでした -- 名無しさん (2007-02-22 22 59 43) PQIの512MB使ってます。問題なく動作しています。 -- 名無しさん (2007-02-23 01 11 38) PQI 1GB、okです -- 名無しさん (2007-02-24 20 25 13) 緑家2GB動作OK、転送速度の関係か多少サムネイルの展開が速い希ガス -- 名無しさん (2007-02-25 13 05 29) SILICON POWER 2G OKです -- 名無しさん (2007-02-27 21 59 40) EVERGREEN(上海問屋)2G問題なしです -- 名無しさん (2007-03-11 16 14 19) Kingstonの1G動作確認 1000円ちょいで買える幸せ -- 名無しさん (2007-03-13 21 46 29) Kingstonの1Gの転送速度はドウ?速いかな? -- 名無しさん (2007-03-15 11 11 37) Kingstonですが、読8.8MB/s、書6.5MB/sみたいです。画像プレビューみると結構もっさりな印象・・・他の試してないので分かりませんが -- 名無しさん (2007-03-19 01 59 11) ATP ProMAX 512MB動作確認しました。転送最大12MB/sなのに遅い…。 -- てすたー (2007-03-21 21 04 14) A-DATA製2GB、普通に使用できています。 -- 名無しさん (2007-04-03 19 16 05) SanDiskのmicroSD2GBがアダプターを使ってもPCでは認識してくれない。 -- あぷあぷ (2007-04-08 08 17 40) 同じくSanDiskのmicroSD2G、W52Tでは使用できるのに、PCでは認識不可。 -- 名無しさん (2007-04-09 11 57 51) ここで1Gを2枚買ったけど両方問題なし。 -- 名無しさん (2007-04-23 12 01 38) http //www.geno-web.jp/ -- 名無しさん (2007-04-23 12 01 48) kingmaxの1G、動作確認しました。 -- 名無しさん (2007-05-17 19 22 59) HYUNDAIの2GB、認識はするが使えない。 -- 名無しさん (2007-05-19 23 45 16) EVERGREEN(上海問屋)はすべて対応らしいです(お店のHPni書いてありました) -- 名無しさん (2007-06-25 21 54 49) A-DATA2GB転送速度求む。 -- 名無しさん (2007-07-03 20 16 37) LEXARの1G 動作確認OK。 問題なし。 -- 名無しさん (2007-08-02 15 43 19) 名前 コメント
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ヤマダホームズとは? ヤマダホームズは、大手の家電量販店・ヤマダ電機がエス・バイ・エル(S×L)を買収し、生まれたハウスメーカーです。現在は、ヤマダホールディングスに属しています。 同社は、生活のベースとなる住宅や消費者に寄り添った各種サービスの提供を通して、暮らしの価値をアップさせるとともに、持続可能な社会づくりに寄与していくそうです。 ヤマダホームズの特徴 同社の特徴のひとつは自由設計とデザイン力でしょう。特にデザインにおいては、住まいの名門「小堀住研」の企業建築家が多数在籍しているようで、デザイン性の高い特別な住まいを実現できるそうです。 また、耐震性・快適性を高基準でクリアしているハイクオリティな住宅も特徴でしょう。住まいを建てたあとも、長期保証などでしっかりサポートしてくれるようです。 さらに、太陽光発電やオール電化などを備えたスマートハウスも推進しているといいます。
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イシカワとは? イシカワは、注文住宅や建売住宅を全国で取り扱っているハウスメーカーです。 本社を構える新潟では、14年連続で注文住宅建築数第1位を誇っているようです。また、甲信越においても、住宅着工棟数で17年連続1位とのこと。 作って喜び、売って喜ばれ、人に紹介して喜ばれる住まいを目標に、家づくりを行っているといいます。 イシカワの特徴 同社の特徴は、「最高のコストパフォーマンスを追求した高品質・低価格の住まい」というコンセプトを掲げている通り、住宅性能に優れた低価格の住宅でしょう。 税込1,000万円台で、高い省エネ性能を有した商品を提供しているといいます。 長きにわたり培ってきた技術力と豊富な経験により、各エリアに合わせて資産価値の高い家造りを行うようです。
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「おい、オッサン。いつまでここにいるつもりだよ」 佐倉杏子は頭の後ろで手を組みながら、もはや何度目かも分からない呆れたような言葉を吐いた。 一本の木に体重を預け、ズボンが汚れる事も気にせず、地べたへと座り込む。 手持ちの菓子も殆どを食い尽くしてしまった現状、杏子にやれることはなくなっていた。 ただひたすらに待つだけだ。 木々を挟んで向こう側にて立ち尽くすおっさん。 股間にぶら下がるナニを隠そうともせず、ただジッと立ち尽くす中年全裸の変態おっさん。 そのおっさんが動き出すのを、杏子は待っていた。 「もう良いだろ。見てて何が変わるって訳でもないって」 言葉は虚しく宙に消えるだけであった。 おっさんは返事すら返さず、黙りこくって、とある一点を見詰めていた。 地面に横たわる、何故だか何処か嬉しげに微笑んでいるように見える、物言わぬ死体。 頭の半分を無惨に吹き飛ばした死体を、おっさんは見詰めていた。 無表情にそれを見詰める。 おっさんの時間は、そこで止まっていた。 「そいつはこの狂った状況に耐え切れなくて自殺した。ただそれだけの事じゃん」 杏子の物言いは冷酷とすら取れる程に淡々としたものだった。 魔法少女として生きてきた杏子は、人の心が如何に脆く繊細なものかを知っている。 このようなふざけた状況なのだ。 唐突すぎて驚きはしたものの、自殺という選択も理解できない訳ではなかった。 「社会のどこかで毎日起こってることが、目の前で起きたってだけさ。そう深刻に考える事でもないよ」 励ますつもりもなければ、慰める訳でもない。 杏子からすれば、己の考えをただ呟いただけ。 だから返事も期待していなかったし、おっさんが自分を軽蔑しようと知ったことではなかった。 自分のために生き、自分のために死ぬ。 それが魔法少女として孤独に生きる佐倉杏子の生き方だ。 「赤の他人がどうなろうが知ったこっちゃない。今は自分のことだけ考えてりゃあ良いんだ」 木々を挟んで立ち尽くす男は杏子の言葉をどう捉えたのだろうか。 死体を見詰て俯き、影に隠れたその表情を伺う事はできない。 返事のない世界で、杏子は頭を掻きながら立ち上がった。 呆れたように溜息を吐きながら、おっさんと自分とを挟んでいる木を見やる。 「……アタシは行くよ。おっさんも死なないように精々頑張るんだな」 その木に向かって言葉を吐き捨て、杏子は歩き出す。 おっさんへと背中を向け、もはや振り返ることもせずに足早にその場から立ち去った。 場に残されるは、物言わぬ死体と全裸のおっさんただ一人。 沈黙の世界は、今度こそ静寂に包まれた。 ◇ 「ガラにもねえ……何やってんだ、アタシは」 そして、何時も通りたった一人で道を歩く杏子。 杏子は、理解不能な行動をとった自分に対して小っ恥ずかしさを感じていた。 殺し合いという異常な状況の中で、初対面の変態おっさんに構って時間を無駄にした。 適当に見捨てて一人で行けば良かったものを、柄にもなく説教じみたものをしてしまった。 やはり、あいつと出会ってから自分は何かが変わってしまったのだろうか。 他人のために唯一の願いを捨て、利他的に生きようとする魔法少女。 あいつとの出会いが、自分の中の何かを変えたのだろうか。 そうだ。 そうでなければあんな変態に構うことなどない筈だ。 「……何だったんだよ、アイツは」 眼前で繰り広げられた自殺劇。 その中で見たある光景が網膜に焼き付いて離れない。 変態とのドタバタの中で見た、いや見えてしまった光景。 視界の端でしか捉えなかった筈の光景が、何故だかいやに鮮明に思い出せてしまう。 自殺した男の浮かべた表情。 アイツは確かに、そう確かに微笑んでいた。 死の瞬間、死へと至る引き金を引き絞った瞬間、アイツは心底から嬉しそうに笑みを浮かべていた。 それなりに絶望の日々を生きた杏子であったが、あの微笑みには寒気を覚えてしまった。 何をどう生きれば、あんな表情を浮かべられるのだろうか。 何もかもに疲れ果てたような、何もかに絶望したような、そんな表情。 死という全ての終焉が、心底からの救いに感じてしまうような生き様とはどのようなものなのか。 杏子ですら想像にできない悲劇が、あの男には降りかかったのだろうか。 思い出すだけで、身震いしてしまう表情だった。 気付けば、杏子は寒さに耐えるかのように自分の身体を自分で抱き締めていた。 そして、そんな行動を取った自分に驚きながら、悪態とともに両手を体から離す。 「訳が分かんねえな、おい……」 自分は、恐れているのか。 魔法少女として毎日命懸けの戦いを繰り広げてきた自分が、このような状況ごときで恐怖を感じている? 馬鹿な。自分は、そんな柔な存在じゃあない筈だ。 自分は強い。 普通の人間が何人いようと負けたりはしないし、魔法という万能に近い力も有している。 こんな殺し合いであろうと敗北の可能性は無い。 ならば、何に恐怖しているというのだ。 「くそっ……何なんだよ、一体……!」 正直にいえば、答は分かっていた。 ただ認めようとしないだけだ。 佐倉杏子は、あの自殺した男に対して恐怖を感じていた。 既に死んだ者に対して、もはや何も語らず何もすることもできない存在に対して、佐倉杏子は恐怖していた。 心の中から這い寄る気味悪さ。 夜中の森林にいるかのような、理性ではなく本能が拒絶するかのような、漠然とした恐怖。 あの死者が浮かべた最期の表情が、杏子の自尊心で固められた心の鎧を引きはがしていた。 「うわっ!!」 だからこそだろうか。 佐倉杏子は森林の中でその人物と遭遇した時、必要以上の驚きを見せた。 「……佐倉、杏子……」 森林の中、虚ろな表情で歩いていたのは杏子も見知った人物であった。 暁美ほむら。種の分からぬ、謎の魔法を使用する魔法少女。 その行動理念もまた謎の一言だが、その力は一級品。 他を切り捨てる事の出来る冷徹さも兼ね揃えた、まさに杏子の思う魔法少女に相応しい少女だ。 「……どうしたんだよ、お前」 だが、今眼前にいる暁美ほむらはどうにも様子が違っていた。 虚ろな瞳に、疲弊しきった表情。 あのクールな振る舞いは何処へやら、今の暁美ほむらは目に見えて異様であった。 そんなほむらの姿に、杏子は否が応でも連想してしまう。 十数分前に見た、ある男の表情。 全てに絶望し、全てに希望が見出せなくなった表情。 ほむらと、男の表情とが重なる。 ゾワリと、全身に鳥肌がたつのを感じた。 「……ねえ、あなた鹿目まどかって子覚えてる?」 何秒かの沈黙の後、ほむらは思いの外しっかりとした口調で返事をした。 鹿目まどか。 どこかで聞いたような名だがはっきりとはしない。 確かあの新米魔法少女が口にしていたような気がするが……。 「知らないのね、まあ良いわ」 考え込む杏子の様子から、心当たりがないことを察知したのだろう。 ほむらは何処か焦点の定まらぬ瞳で杏子を見ながら、先を続けた。 その瞳がたまらなく嫌だった。 止まらぬ薄気味悪さが徐々に心へ浸透していく感じがする。 「私ね、まどかに頼まれたの。手伝いをしてくれって」 そして、ほむらが微笑んだ。 言葉と共に。 口だけを歪めて。 笑う。 杏子が初めて見る暁美ほむらの笑顔。 いや、果たしてこれは笑みと呼べるものなのだろうか。 こんなにも禍々しい雰囲気を醸し出すものが、笑みであるものなのか。 怖気に動きを止める杏子を尻目に、ほむらは一歩前へと踏み出していた。 距離が縮まる。 「ねえ、頼まれたのよ。手伝ってくれって。いつもと変わらない明るい笑顔で、いつもと同じ温かい声で」 本能が叫んでいた。 今のこいつは異常だと。 関わるな、逃げろと。 「と、止まれ、近付くんじゃ―――」 ソウルジェムから槍を生み出し、目の前のほむらへと突き付ける。 だが、そこに暁美ほむらは居なかった。 何の前触れもなく、影も形もなく消えていた。 「―――皆を殺してって」 声は、耳元から聞こえたものだった。 慌てて横を見ると、目が合った。 その虚ろな瞳と。 何も映さぬ虚(うろ)と。 目が合った。 「ひっ……」 思わず震えた声が漏れてしまった。 数多の人外と命懸けの戦いをしてきた自分から、こんなか弱い声が出るとは思いもしない。 ただ、今はひたすらに怖かった。 あの瞳が。 絶望に染まった瞳が。 「だから、死んでちょうだい」 ガチリという音が聞こえた。 同時に手中のソウルジェムへ何かが突きつけられる。 漆黒の拳銃。 何処から取り出したのか、ほむらは銃口をソウルジェムへと向けている。 その瞬間、思い出す。 魔法少女の、その正体を。 魔法少女の本体とは、この肉体ではなく―――、 「さよなら。また別の世界で、ね」 パンという渇いた音が響き渡った。 身体を揺らす大きな衝撃と共に、世界がまっ暗闇へと染まる。 奇妙な浮遊感が身体を包み、そして一瞬で消えた。 「どーーーーーーーーーーーん!!!!」 同時に聞こえたのは、男の人の声であった。 意識は不思議とはっきりしている。 死んだわけではなかった。 拳銃が撃たれる寸前で、誰かに突き飛ばされたのだ。 だから銃弾はソウルジェムから外れ、自分は一命を取り留めた。 顔面から地面へと転げまわるという事態には陥ったが……。 浅い痛みを訴える体を無視して起き上がり、顔を上げる。 そこにいたのは一人の男。 黒色の網タイツに禿頭と、まるで冗談のような格好で男が立っていた。 「お前に、一言、ものもーーーーーーーーす!!」 男の瞳は力強かった。 拳銃を装備した魔法少女へと指を突き付け、唾をまき散らしながら、叫ぶ。 「お前、人なんて撃って、どーーーーーーするつもりだ!!!」 それは彼の全てが詰まった渾身の叫びであった。 森林を、二人の魔法少女を震わせて、男は語る。 「つまんないから! そんなん全っ然、つまんねえから!! 笑いのセンスゼロ!! まるで駄目だわ!!」 男は、全てを理解していた。 眼前で行われた凄惨な自殺劇。 ドッキリだと思っていた出来事は、全てが本物であった。 首を爆破されて人が死んだ事も、さっきの男の自殺も、この殺し合いも、全てが本物。真実であった。 分かっている。 男は全てを分かっている。 「そんなつまらない事するよりも、俺の芸を見ろーーーーーーー!!」 分かった上で、男は己を貫き通した。 笑いを。 皆が笑っていられるような時間を。 ただそれだけを願って、男は己の芸を繰り広げる。 「どうだーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!」 律儀に履き直した黒タイツを奇妙な動作と共に再び脱ぎ捨てて、ほむらへと突撃する男。 対するほむらは変わらぬ虚無でもって男の芸をスルーし、銃を構える。 突き付けられる銃口に、それでも男は怯もうとしなかった。 恐怖はある。が、その恐怖を押し殺して、男は進む。 この少女を、この悲しい表情をした少女を、ほんの少しでも笑わせる事ができたら。 それだけを願って、進む。 だが、少女はピクリとも笑おうとはしなかった。 悔しい。 男は、ひたすらに悔しさを感じていた。 こんな悲しそうな少女にこそ笑いは必要で、そんな笑いが届けられたらと思って、男は芸人を続けてきたのだ。 なのに、届かない。 自分では、この少女に笑顔をもたらすことはできない。 その事実が悔しい。悔しくてたまらない。 「うおおおおおおおおおおおおおおおーーーーー!!」 男の願いは、男の想いは、暁美ほむらには届かない。 ほむらは眼前の男を殺害するために引き金を絞った。 ドカンという音と共に、二発目の銃弾が放たれる。 その瞬間―――地面が揺れ、辺り一帯を砂埃が覆い隠した。 「逃げるぞ、おっさん!」 同時に声が響く。 地面の震撼は、佐倉杏子が引き起こしたものであった。 九死に一生を得た杏子が魔法少女へと変身し、地面を己の得物で思いっきりぶっ叩いたのだ。 衝撃と共に地面を覆っていた砂塵は煙のように沸き立ち、ほむらの視界を塞ぐ。 煙は、たっぷり数分程の時間を掛けて、ようやく収まった。 煙の晴れた森林には既に誰もいなかった。 暁美ほむら。 虚無の魔法少女が、ただ一人孤独に場へと残されていた。 【一日目/黎明/C-3・森林】 【暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]健康、絶望 [装備]なし、ソウルジェム(濁り中) [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 基本:まどかのために参加者を皆殺しにする 1:参加者を殺害して回る [備考] ※本編からの参戦です ◇ 「離せ! おい離せ!! コラ!!」 そして、ほむらから数百メートルほど離れた森林を、佐倉杏子は疾走していた。 小脇に抱えるは、禿で全裸のおっさん。 暴れるおっさんを力任せに押さえつけ、ほむらから少しでも離れようと走り続ける。 ……時折太ももに触れる生暖かい感触は、できるだけ意識しないようにして。 (くそ、何なんだよコイツは!) 苛立ちに塗れた思考で、杏子は脇で暴れるおっさんを睨む。 理解不能も甚だしい。 自分を追ってきて助けた事も意味不明であれば、その後とった行動も意味不明だ。 奇声をあげながら全裸になり、銃をもった相手に突っ込んでいく。 正気の沙汰ではない。 頭のネジが丸ごと抜け落ちているんではないのかとさえ思えてしまう。 そして、そんなおっさんを助けた自分の行動もまた、理解できない。 訳の分からないことだらけの中で、杏子はやはりと考える。 やはり、自分は何かが変わってしまっている。 あの魔法少女に出会ったことで、何かが。 それは、己のためだけに生きようと考えていた杏子にとって、どうしても許容する事のできない変化。 苛立ちの中で真紅の魔法少女が駆けていく。 伝説の芸人を抱えて、魔法少女がバトルロワイアルを進んでいく。 【一日目/黎明/C-3・森林】 【江頭2 50@現実】 [状態]健康、全裸 [装備]なし [道具]基本支給品一式、黒タイツ@現実、ランダム支給品×0~2 [思考] 基本:皆に笑顔を届ける 1:絶望してる参加者を笑わせる 【佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]健康、魔法少女状態 [装備]なし、ソウルジェム(濁りなし) [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 基本:こんな事で死ぬつもりはないが…… 0:何なんだよ、おい……! 1:ほむらから逃げる 2:このおっさんをどうにかする 3:自殺した男と暁美ほむらに対する恐怖心 マジメな堅物軍人かと思った? 残念、お姉ちゃんでした!! 投下順 [[]] その視聴者が最後に見たアナタの姿は全力でした 江頭2 50 その視聴者が最後に見たアナタの姿は全力でした 佐倉杏子 クズなまどかが優勝したがっているようです。~ほぼイキかけたイチローが御☆退☆散~ 暁美ほむら
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アイダ設計とは? 1981年の創業以来、長きにわたり家づくりを行ってきたアイダ設計は、以前「555万円の家」のテレビCMで話題になった有名なハウスメーカーです。現在はこの商品はつくられていないようですが、1都2府20県に店舗があり、年間2,000棟を超える住まいづくりを手掛けているといいます。 「一人でも多くの家族に幸せで満足のいく住まいを」という信念を掲げ、お客さんへの還元を一番に考えているそうです。 アイダ設計の特徴 アイダ設計の特徴は、設備を一度で大量に仕入れたり、工場でのプレカットなどでコストを安くしている点でしょう。また、設計~施工を全て自社で実施しているそうです。 お客さんにとって紛らわしい価格設定、誤解されるような価格交渉、不信感のある対応はしたくないという姿勢で、常に“正直価格”で向き合っているようです。